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光与影,何去何从?从《如龙7》谈日本极道文化和时代乱象

发布时间:2020-04-19 04:53:44 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 2005年12月,日本世嘉摸出一款以日本黑道为题材的动作冒险游戏《龙が如く》。它在大陆有一个更为人熟知的名字——《如龙》 2005年的游戏行业并不景气,世嘉高层当时并没有想到,《如龙》这一火就是十几年。从《如龙》第一代到2016年的《如龙6》,

  为动用一切力量发展社会经济,黑白两道的戏剧性合作成了必然趋势。政府为他们划定势力范围,范围内的非流血犯罪地方警察可以默许,但侵占其它组织的地盘当地警方则加以监管。这种各区域的“民间自治”构成了上世纪日本表面繁华实则畸形的社会结构。

游戏中横滨的势力建立壮大也是大约类似游戏中横滨的势力建立壮大也是大约类似

  但对日本普通市民来说,这并不是什么好事情。

  “也许他们的存在是某种程度的‘地方秩序’,但这些团体仍存在着流血冲突,放高利贷,经营赌场、收保护费、利用法律漏洞等非正当行为。”歌舞伎町的地下产业依旧在运作,店铺依旧在缴纳保护费。

而时间来到现在,警方实力变得更强又会是什么一种情况?而时间来到现在,警方实力变得更强又会是什么一种情况?

  以上也正是制作公司在极道世界构建上在考虑的。一方面,《如龙》系列的定位指向成人,极道文化是一般人无法接触的领域,这也成了最大的卖点,如何才能提供日本本土的原汁原味、真实沉浸的黑道体验成了一道坎。

  另一方面,日本文化和审查机制与西方有别,比如不伤害路人,不无故动手等。《如龙》的设计与所谓“日本GTA”的游戏形式有根本区别。角色是善是恶?冷酷残忍的黑道应该被还原到什么程度?两个方面的描写需要拿捏适当。

  答案是让玩家代入角色产生共鸣。《如龙》系列的主角是需要得到道义认同的。所以制作组在主角及其伙伴形象塑造上,就更多的回归了极道最本源的“任侠”精神。主角更具浪漫风格,让人觉得形象正义高大到有些虚幻,并非现实。对组织内的争斗背叛、社会中的讽刺乱象和其他人物的悲喜冷暖,则选择不遗余力地展现真实的面貌,选择影射现实事件。这一点,在《如龙7》中也不例外。

  春日勇者成名录

  显眼的酒红色西装,非主流的爆炸头,略带痞气的五官神态,或许当不少人第一次看到这样一个“Yakuza”,着实是很难将之与印象中的黑道大佬相匹配。再想到他还是不苟言笑的“桐生一马”的接班人,更颠覆了不少粉丝的认知。无疑,这个新角色有着新的风格,以及制作人更加放飞自我的塑造。

街友春日一番和他的流浪汉三轮车街友春日一番和他的流浪汉三轮车

  春日一番的名字本意可以说有些老土——“春日”来自于他的出生时间,“一番”是第一的意思。不过也可以理解,因为他是在跨年夜出生就被遗弃的孤儿,幸运得到泡泡浴店主的收养,拥有了这样一个平平无奇的名字。

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