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苹果用45分钟 抽了整个行业仨嘴巴

发布时间:2020-11-12 19:40:47 所属栏目:站长百科 来源:虎嗅网
导读:副标题#e# 1976年4月1日,两个年轻的Steve也就是Steve Jobs和Steve Wozniak在一间车库里创办了苹果公司。公司发展几年之后,Mac团队越来越庞大,乔布斯想要的,是虽然他们越来越像正规的海军,但团队还是要保持最初的叛逆精神。1983年8月,Mac团队搬到了一

从宣布将 Mac 逐渐转向 ARM 架构自研芯片,到一下子发布 3 款搭载 M1 芯片的新 Mac,对外放出“数以倍计”的性能提升,每一款新品,都无异于抽了整个行业一个嘴巴,或者说得更直接一些,是打了“牙膏厂”Intel 的脸。

毫不夸张,这是最近几年,整个消费数码圈最为反叛的事情了。

谁都想当行业霸主,想领导时代,把电脑换 ARM 架构的事情,微软已经尝试过两次,window RT 上做过了,失败放弃了,骁龙处理器的便携轻薄电脑也卖得不好。

但注意,微软失败的原因就在于 PC 系统上没有移动生态,没有开发者为 ARM 的 Windows 来开发 app,而基于 ARM 的 iPhone 和 iPad,已经发展处一个每年能牵动 5000 多亿美元的 App Store 生态,Mac 作为桌面端系统,去兼容像 iPhone 以及 iPad 这样的移动设备 app,理论上是非常容易的。

但原本只在 X86 架构上运转的电脑软件,需要开发者的支持来进行转变。所以苹果也预测整个的转变过程需要两年时间,现在能做的,是提供给开发者足够的支持,方便开发者在 ARM 架构的 Mac 下进行开发。

2006 年,苹果给开发者们准备了Rosetta,方便开发者们从Power PC芯片过渡到英特尔新品。15 年后,Rosetta 2作为macOS Big Sur中内置的模拟器,让开发者们不用更改架构,就能直接将原本的 X86 软件适配到 ARM 架构 Mac 上。

这套转变流程,放微软那儿不好使,但不得不承认,因为有比较好的利益分成,鼓励开发者去支持苹果的转变,并没有想象中那么费劲。因为这样的故事,我们已经在 iPhone 崛起的这十几年看过一次了,甚至时间往前倒的更久远一点,从第一代 Mac 作为第一款带有图形操作界面的个人电脑开始,就看过一次了。

苹果想要的,不单单是从 Intel 手中拿回来自家电脑产品线的主动权,而是掌控整个电脑行业发展趋势,甚至是整个世界的计算设备的未来发展趋势。

但问题就在于,如果从用户的角度来说,你去尝鲜第一波用上 M1 芯片的 Mac,虽然表面上看到了如此之多的性能与续航提升,但实际的软件兼容体验是不是真的靠谱,依然是需要实际验证的。毕竟对于大部分人来说,电脑是工作必备,也是最需要稳定的软件体验的。

文章就写这么多,用上 M1 的这波 Mac 芯片性能是不是真的这么强,兼容性好不好,实际体验如何,过几天看。

(编辑:衢州站长网)

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