云计算技术分享之桌面虚拟化中的3D虚拟化解决方案经验总结
2. 很多时候,一上来就将用户的PC替换为虚拟桌面,极大的改变了用户使用习惯,导致最终用户抵触,反而难以让项目推进。而虚拟应用只是把需要的3D应用上收,并直接将快捷方式投递到其任何可以访问的终端上,最大程度降低用户使用习惯的改变。 3. 更高的资源利用率。虽然vGPU能分摊一块GPU,但由于这种整体成本的高企,很多用户还是会打退堂鼓。所以合理的引导用户使用就变得很重要。 4. 相比Win7完整的操作系统,App共享的方式则对于各种资源需求要少的多。对于最终用户来说,网络需求能够节约30%以上,而对于后台管理员,则存储、服务器、显卡的需求在会降低不少。 ![]() 其实这样做也是为了回答用户最容易关心的几个问题。 1. 如何保证3D使用的体验 2. 如何合理使用包括GPU在内的所有资源 3. 如何合理控制成本 从3D虚拟化未来发展来说,个人感觉将会在不久的将来解决如下几个问题: 1. GPU资源化。GPU将会和CPU/RAM一样完全资源化,这样也就可以实现VM的在线热迁移。 2. 更多的GPU类型选择,目前AMD/Intel都在发展各自的GPU虚拟化技术,与NVIDIA一起完善整个产业链。 3. 对于终端的弱化。未来不仅仅是瘦客户机,类似于Android棒,树莓派等都可以来作为终端使用,极大的拓展其使用面和降低接入成本。 【责任编辑:武晓燕 TEL:(010)68476606】点赞 0 (编辑:衢州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |