我做游戏不是为了改变世界,而是想做一点有意义的事情让自己没有白活过
发布时间:2020-01-07 09:50:32 所属栏目:站长百科 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 郭亮, 独立游戏制作人,代表作《迷失岛》 有一天有个成员忍不住问我,“棉花,为什么你以前一个人做游戏的时候就特别地顺利,一个人都能把游戏给做出来,我们现在一群人,已经花了大半年的时间了,这个游戏一点进展也没有?”所以我回去就在反思
2011年的时候,我做了一个网站,想整理我的一些作品并展示一下。然后我意识到我是一个工科学生,懂一些程序,同时又会画一些画,我为什么不把这两者结合起来,做一些我认为有意义的游戏作品呢?于是我上网找了很多工具和游戏引擎,还去查怎么样才能很容易地做出一个游戏。 同时我找到了一些人,这些人告诉我,你要去做的这件事情叫“独立游戏”,这就是那个时候的“独立游戏开发者”。 我听完之后非常地兴奋,所以我用了数月的时间做了两款游戏,一款叫《卡卡大冒险》,另外一款叫《反重力卡卡》。也许是因为我哥哥做了一个宇航员的动画片,所以这两个游戏都是关于宇航员去外太空冒险的故事。 ![]() 《卡卡大冒险》 ![]() 《反重力卡卡》 (编辑:衢州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |